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BIBLIOTHEQUE DE REPLAYS STARCRAFT 2
Replays SC2 : comment ça marche ?Voici un petit guide pour vous montrer le fonctionnement des replays sous Starcraft 2.Emplacement des replays de Starcraft 2Tout d’abord il faut savoir que les replays SC2 possèdent une extension propre c'est-à-dire qu’il finisse tous par « .SC2Replay » afin qu’il soit reconnu par le jeu.Les replays de Starcraft 2 doivent être placés dans un répertoire précis pour être lu depuis le jeu. ![]() Sélection des fichiers de replays sous Windows
Si vous n’avez pas les répertoires « Accounts », « Numéro du compte », « Numéro du compte SC2 », « Replays », « Multiplayer » c’est que vous n’avez pas encore sauvegardé de replays. Lancez donc une partie, quittez la, sauvegardez la vidéo et quitter le jeu. Les répertoires seront automatiquement créés par le jeu avec les bons numéros de VOTRE compte. Chargement des replaysLancez Starcraft 2 et identifiez-vous.![]() Parcours des replays de Starcraft II Cliquez sur l’icône « Replays ». ![]() Les « vidéos » que l’on appelle replays sont classées dans diverses catégories « Récentes », « Multijoueur », « Contre L’IA », et « Défi ». Sélectionnez « Multijoueur ». Une liste de replay apparait avec le nom du replay et la date. Les replays sont toujours classés par date du plus récent au plus ancien. Sélectionnez le replay que vous souhaitez voir : Vous pouvez voir des détails comme la carte, la durée du replay, la version du jeu au moment où la partie a été jouée, le nom et la race des participants. Cliquez sur « Charger » pour lancer le replay. Interface d’un replay![]() Interface de replays dans Starcraft 2 Pendant la lecture d’un replay il est possible de :
![]() Visualisation de replay SC2 La vitesse standard d’une partie est « Plus rapide ». Des informations supplémentaires sont accessibles pendant la lecture : « Aucun » => Pas d’information supplémentaire « Ressources » => Détails des ressources en minerais et en gaz. « Revenu » => Revenu en minerais et en gaz. « Dépenses » => Dépenses dans l’économie, la recherche et l’armée de chaque joueur depuis le début de la partie. « Unités » => Unités possédées par joueurs « Unités Perdues » => Nombres d’unités perdues et valeurs des unités perdues depuis le depuis de la partie. « Production » => Production de technologies, bâtiments, unités. « Armée » => Valeurs de l’armée en minerais et en gaz. « APM » => Action par minute Vous pouvez quitter le replay à tout moment en appuyant sur la touche « F10 » et « Quitter la vidéo ». |